EA מסביר את ג'די מלחמת הכוכבים: אלמנטים עולמיים פתוחים של המסדר הנופל

במה שמרגיש כמו המתנה של שנים למידע נוסף, מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל סוף סוף התגלה לעולם. המו'ל EA קרע את הווילון בהרפתקה היחידה של שחקן יחיד של Respawn באירוע חגיגת מלחמת הכוכבים בסוף השבוע שעבר בשיקגו, והעניק למשתתפים את מבטם הראשון על גיבור פדוואן של התואר והקנטה הראשונה של פעימות הנרטיב הרחבות יותר שלו. באופן לא מפתיע, EA סירבה לחשוף משחק במבט ראשון בפאנל, אם כי ככל שאישרו הפרטים הבאים, המשחק יהיה בעיקר ממוקד סביב לחימה עם יכולת חרב אור וכוח.

כפי שכבר הסיקו דליפות קודמות, אלמנטים לפלטפורמה ופתרון חידות ייכללו לטובת מגוון וקצב, אם כי גם כעת, לרבים עדיין לא ברור עד כמה יהיה לחופש של קל קסטיס בכל הנוגע לחקירה. גם Respawn וגם EA הקפידו לא להשתמש במונח 'עולם פתוח' בתיאור סדר נפל , אם כי זה לא בהכרח אומר שלשחקנים לא תהיה הזדמנות לחקור בכלל .



למעשה, על פי רישום חדש בחנות מיקרוסופט, קאל יבקר בכמה כוכבי לכת שונים במהלך הסיפור, כאשר השחקנים יקבלו את החופש להחליט מתי ולאן הולכים הלאה. זה הסבר מעורפל, אבל כזה שמרמז סדר נפל יהיה בעל אופי לא ליניארי משהו, שיאפשר ללכת בדרכים שונות במרווחים שונים. יכול להיות שאני טועה, אבל הפרטים המעטים שנמצאו עד כה מציירים תמונה הדומה לזו של השנה שעברה אל המלחמה והמודרני טומב ריידר משחקים.



לחץ כדי להגדיל

אף אחד מהכותרות אינו מאפשר חקירת עולם פתוח אמיתי, אלא מורכב מכמה אזורים נפרדים (חלקם אופציונליים), הכוללים בוסים סודיים כמו גם משימות ופריטים. זה יכול בהחלט להיות הזווית ש- Respawn יורה אליה, במיוחד כאשר תיאור החנות מוסיף עוד כי כשאתה פותח כוחות ויכולות חדשים, נפתחות הזדמנויות לחצות מפות מחדש בדרכים חדשות המנצלות את הכוח להגדלת הדרך בה אתה חוקר.

במילים אחרות, צפו מלחמת הכוכבים ג'די: סדר שנפל לאמץ גישה של Metroidvania לחקר העולם. תביא את גילוי המשחק, EA.



מָקוֹר: מיקרוסופט